用戶主動發(fā)起的任務(wù)
1.用戶能夠主動選擇任務(wù)發(fā)起時間
2.用戶能夠主動選擇任務(wù)發(fā)起方式
3.用戶對于任務(wù)結(jié)果有明確預(yù)期
當(dāng)前,車聯(lián)網(wǎng)概念已經(jīng)火熱到讓人近乎“審美疲勞”了。不可否認(rèn)車聯(lián)網(wǎng)一定是未來趨勢,但其實,車聯(lián)網(wǎng)只是解決問題的不同手段,而用戶本質(zhì)的需求其實從來都存在,并且一直都應(yīng)該是產(chǎn)品的核心關(guān)注點。無論是什么樣的產(chǎn)品概念,什么樣的技術(shù)實現(xiàn),說到底要想在車聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域有所突破創(chuàng)新,形成差異化,必須找到用戶的真實需求,把用戶體驗作為產(chǎn)品的核心競爭力 。
目前很多企業(yè)在做車聯(lián)網(wǎng)時,往往是把自己認(rèn)為用戶需要的、大家都在做的、或技術(shù)可以實現(xiàn)的功能,經(jīng)過重復(fù)的設(shè)計包裝,統(tǒng)統(tǒng)的堆砌在用戶面前,無論用戶是否真的需要,以此顯示功能的強(qiáng)大,增加所謂的賣點,提高汽車銷售的附加值。行業(yè)一旦推出一個新功能,大家都紛紛效仿,生怕自己在功能上落后。而實際情況是,用戶真正存在的使用問題和需求一直并沒有被很好的解決,而同時面對大量看似豐富的功能,卻可能沒幾個會經(jīng)常使用到,反而因此影響了用戶的操作易用性。未來, 車聯(lián)網(wǎng)用戶體驗不應(yīng)該追求大而全,首先應(yīng)該走出初級的功能堆砌,真正從用戶角度出發(fā),分析用戶的車內(nèi)行為,找到用戶使用痛點或挖掘需求價值點,針對性的提出設(shè)計解決方案。
目前中國的車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品做來做去基本還是停留在車載娛樂和導(dǎo)航等最初級功能的重復(fù)設(shè)計翻新上,重復(fù)著同質(zhì)化產(chǎn)品的低端競爭。而對于大量的用戶需求空間并沒有真正去研究挖掘。用戶和車之間的關(guān)系不僅僅是駕駛,從用戶開始想要擁有一輛車開始,用戶體驗就開始了,包括使用前、使用中和使用后對于與車相關(guān)的全部感受。
用戶從選擇車、購買車、使用車、維修車、出售車,處處都存在可挖掘的用戶需求,都需要關(guān)注用戶體驗。對于未來的車聯(lián)網(wǎng),企業(yè)和設(shè)計師需要做的不是把大量時間和精力花費在娛樂導(dǎo)航這些功能的炒冷飯上,而是需要對用戶和車相關(guān)的整個生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行研究,全方位了解用戶在不同使用場景下的體驗需求,才能在體驗創(chuàng)新上實現(xiàn)突破,走出當(dāng)前初級的同質(zhì)化競爭。
目前,車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入了越來越多不同的平臺,用戶未來也將在不同平臺之間自由轉(zhuǎn)換使用,包括:HMI,手機(jī),Pad,以及作為未來發(fā)展趨勢的智能穿戴設(shè)備。同時,隨著技術(shù)發(fā)展,人-機(jī)交互方式也變得越來越多樣化,包括:視覺、聽覺、語言、觸覺等。那么,未來的車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在設(shè)計時不得不考慮跨平臺多通道的用戶體驗。首先,需要明確不同操作平臺,不同人-機(jī)交互通道方式適用的場景和使用目的,以及跨平臺,多通道交互方式之間的轉(zhuǎn)換與結(jié)合方式,包括:看、聽、語音、手勢、觸摸等不同通道的操作行為。其次,需要對于用戶的駕駛行為進(jìn)行系統(tǒng)分析,建立行為信息庫,梳理實際駕駛場景中用戶在各種情景模式下適合的操作使用平臺,各個任務(wù)流程最適合使用的人機(jī)交互方式,及各交互方式之間的配合轉(zhuǎn)換。
對于用戶場景及行為的研究,是未來車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計研發(fā)的重要基礎(chǔ)。 基于在產(chǎn)品用戶體驗創(chuàng)新領(lǐng)域的多年經(jīng)驗,以及車聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的深入研究和項目實踐經(jīng)驗, facecar改變了以往的技術(shù)功能為導(dǎo)向的車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計模式,提出并不斷實踐以用戶使用場景及需求研究為導(dǎo)向的車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計模式。
從整個“人-車互動生命周期”考慮,同時考慮不同用戶人群劃分,梳理出典型的車聯(lián)網(wǎng)用戶使用場景框架。用戶場景行為是一個動態(tài)的數(shù) 據(jù)庫,將基于用戶生活方式的變化,不斷迭代調(diào)整和補(bǔ)充完善。
基于用戶場景框架體系,從用戶使用和互動可能性出發(fā),枚舉梳理已有的以及潛在的典型用戶場景。場景枚舉完全從用戶行為角度出發(fā),無需受限于現(xiàn)有的產(chǎn)品/服務(wù)使用方式、以及技術(shù)可行性。
通過用戶研究,對枚舉的典型場景進(jìn)行驗證、修正和完善,同時完成用戶任務(wù)及需求的細(xì)化完善,以及用戶痛點的挖掘。
針對不同場景任務(wù)的特征進(jìn)行提煉歸納,尋找共性和差異,進(jìn)行任務(wù)分類,包括:主動性任務(wù)/被動性任務(wù),駕駛中任務(wù)/暫停中任務(wù)/靜止中任務(wù),即時性任務(wù)/持續(xù)性任務(wù),感知延遲性任務(wù),跨終端任務(wù)等。
不同任務(wù)類型的特征不同,對于用戶交互行為有不同的需求,包括:用戶需要的交互通道、用戶可提供的注意力、用戶需要的信息類型及方式等。
1.用戶能夠主動選擇任務(wù)發(fā)起時間
2.用戶能夠主動選擇任務(wù)發(fā)起方式
3.用戶對于任務(wù)結(jié)果有明確預(yù)期
1.用戶對于任務(wù)發(fā)起時間沒有預(yù)期
2.用戶對于任務(wù)實現(xiàn)形式?jīng)]有預(yù)判
1.任務(wù)過程時間短任務(wù)結(jié)果明確可預(yù)計
2.變化性較小
1.任務(wù)過程持續(xù)時間較長任務(wù)過程中隨時可能出
2.現(xiàn)信息變化和新操作選擇
3.任務(wù)持續(xù)過程中,很有可能同時存在其他任務(wù)
1.用戶可提供的注意力非常有限
2.用戶通常需要同時處理其他任務(wù)
1.用戶可提供短暫的專注力
2.用戶可容忍較短暫的響應(yīng)和等待時間
1.用戶可提供相對較久的注意力
2.用戶能夠處理更多的信息和相關(guān)任務(wù)
1.對于任務(wù)結(jié)果感知延遲的原因包括有:空間距離、網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)、體感能力等
2.用戶任務(wù)結(jié)果有可能存在變化和意外情況,無法完全預(yù)見
1.任務(wù)過程中,存在于不同終端的信息具有同步性和關(guān)聯(lián)性
2.用戶對不同終端的信息量需求存在差異
區(qū)分用戶在相應(yīng)場景下的不同需求優(yōu)先級, 關(guān)注主要需求或高頻任務(wù)的信息及操作提供, 弱化其他信息和操作,通過盡量簡單聚焦的信息呈現(xiàn)實現(xiàn)更加直接高效的使用體驗
通過簡單統(tǒng)一的交互模式,幫助用戶快速建立操作習(xí)慣,形成記憶,減少用戶學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)和操作記憶
系統(tǒng)幫助用戶完成更多操作和選擇,用戶僅參與極少的必要操作環(huán)節(jié)(如確認(rèn));或通過非打擾的交互通道完成用戶交互(例如語音),盡量減少用戶在駕駛過程中的思維和操作負(fù)擔(dān),以保證行車安全。
針對前后相關(guān)聯(lián)的操作動作和操作結(jié)果, 通過適當(dāng)?shù)膱鼍敖换シ绞? 向用戶清晰提示出操作動作和頁面信息結(jié)果之間的指向關(guān)系, 引導(dǎo)用戶快速理解頁面層級關(guān)系和操作結(jié)果。
整體信息架構(gòu)和頁面層級應(yīng)該盡量少,可以通過Tab切換、側(cè)拉,浮出層、點擊展開等方式替代進(jìn)入更深層級頁面。用戶不需要陷入較深的頁面,保證隨時都清楚當(dāng)前所在位置,并且隨時能夠靈活快捷的進(jìn)入其他頁面或轉(zhuǎn)換進(jìn)行其他操作,減少用戶使用過程中的路徑記憶負(fù)擔(dān)和操作心理負(fù)擔(dān),提高操作效率。
針對相關(guān)聯(lián)的操作任務(wù)和信息層級,通過適當(dāng)?shù)男畔⒊尸F(xiàn)和交互方式,向用戶提示出操作任務(wù)之間的關(guān)聯(lián)性,幫助用戶快速理解和學(xué)習(xí)使用。
系統(tǒng)盡可能向用戶提供面向結(jié)果的預(yù)期判斷,嘗試預(yù)測任務(wù)的目標(biāo)或結(jié)果,并提前告知用戶,以保證用戶對于任務(wù)結(jié)果有足夠的預(yù)期,并提前作出判斷和決策。
系統(tǒng)幫助用戶完成更多操作和選擇,用戶僅參與極少的必要操作環(huán)節(jié)(如確認(rèn));或通過非打擾的交互通道完成用戶交互(例如語音),盡量減少用戶在駕駛過程中的思維和操作負(fù)擔(dān),以保證行車安全。
當(dāng)用戶的交互平臺發(fā)生改變,但初始任務(wù)還沒有完成時,應(yīng)該能夠讓用戶在新平臺上自動收到未完的任務(wù)并繼續(xù)完成,而不是讓用戶在新平臺上自己重新發(fā)起原有任務(wù)。
將完整的、跨度較大的持續(xù)性任務(wù),切分成由多個里程碑組成的、可以和實際操作環(huán)境相匹配的階段性任務(wù),并給出清晰的里程碑提示。根據(jù)不同的階段操作環(huán)境提供合適的交互方式,引導(dǎo)用戶分階段完成任務(wù)目標(biāo)。
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