汽車hmi是一個(gè)比較新的概念,很多朋友對(duì)汽車hmi還不是很了解,不知道它具體是做什么的,今天就給大家介紹下汽車HMI設(shè)計(jì)和互聯(lián)網(wǎng)app設(shè)計(jì)的區(qū)別,以供參考。
HMI是什么
HMI是Human Machine Interface 的縮寫,稱作人機(jī)接口,也叫人機(jī)界面,是系統(tǒng)和用戶之間進(jìn)行交互和信息交換的媒介, 它實(shí)現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。凡參與人機(jī)信息交流的領(lǐng)域都存在著人機(jī)界面。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
汽車HMI設(shè)計(jì)中手機(jī)端和車機(jī)端的設(shè)計(jì)區(qū)別
一、開發(fā)流程的不同
1.需求階段
使用場景的不同決定了功能、和功能設(shè)計(jì)的不同處理。
在汽車屏幕的使用場景就是開車和不開車的情況下,都是在車廂內(nèi),受當(dāng)前駕駛環(huán)境影響非常大;而手機(jī)設(shè)備,因?yàn)槠浔銛y性,使用場景更多更廣泛,兩者需要的功能以及功能的側(cè)重點(diǎn)、功能的設(shè)計(jì)都是不同的。
同一頁面的功能設(shè)計(jì)
在手機(jī)端,更多見的是做加法的操作,疊加非常豐富的功能設(shè)計(jì),如下圖的多媒體播放頁面,網(wǎng)易云音樂我們可以收藏列表、下載、選擇歌單收藏、查看歌手信息發(fā)表評(píng)論甚至回復(fù)評(píng)論等等;在駕駛模式下,為了安全的考量,只提供基本的操作,如簡單的播放控制等等。
同一功能的分場景設(shè)計(jì)
在手機(jī)端,同一功能,也會(huì)根據(jù)使用場景的不同,定制出不同的功能。比如同樣的支付,我們可以有線上支付、掃描二維碼支付和付款碼支付、群收款、紅包、轉(zhuǎn)賬等等各種復(fù)雜多樣的設(shè)計(jì);而在車機(jī)端,基本目前最主要的還是在線購買流量wifi或者支付停車費(fèi)、ETC等較為簡單的支付場景。而且在車機(jī)端的停車、ETC收費(fèi)場景,會(huì)重點(diǎn)體現(xiàn)“無感”,即支付感受更輕,不打斷當(dāng)前的駕駛行為。
功能限制
在手機(jī)端,我們用各種手段去吸引、激活用戶,用推送去喚醒沉默用戶、用分享去引導(dǎo)用戶、用游戲去吸引用戶,所有的功能設(shè)計(jì)都試圖去提高用戶活躍度增加用戶留存率。
而在車機(jī)端,更多需要用戶主動(dòng)發(fā)起操作,甚至在駕駛途中,某些功能限制使用,并通過輔助功能或語音控制等力求駕駛員減少操作車機(jī),將注意力始終保持在前方道路上。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
2.交互設(shè)計(jì)階段
同樣的使用場景的不同,對(duì)兩端的交互設(shè)計(jì)影響也是非常巨大的。
在手機(jī)端,我們用較多的技巧希望增加用戶粘性,比如用戶在完成一個(gè)交互的閉環(huán)之后,引導(dǎo)用戶開始另外一個(gè)交互行為;
而在車機(jī)端,交互流程設(shè)計(jì)都是簡短且收斂的,不會(huì)提供額外的流程路徑。
3.UI設(shè)計(jì)階段
在手機(jī)端,因?yàn)榘姹靖滤俣鹊念l繁,我們能看到豐富的設(shè)計(jì)語言和潮流趨勢;非常注重情感化設(shè)計(jì),會(huì)及時(shí)更新一些節(jié)日皮膚和節(jié)日閃屏等等。因?yàn)槎嗥脚_(tái)多分辨率的設(shè)備特點(diǎn),在UI設(shè)計(jì)中也需要注意在不同設(shè)備的設(shè)計(jì)還原度。
而在車機(jī)端,我們更多的考慮是UI界面和汽車內(nèi)飾是否協(xié)調(diào)統(tǒng)一、設(shè)計(jì)是否清晰明了、點(diǎn)觸是否方便等等。下圖為特斯拉的界面設(shè)計(jì),車載UI一般都是深色底,風(fēng)格一般也為擬物+抽象的結(jié)合。因?yàn)檠邪l(fā)周期較長而且OTA升級(jí)的謹(jǐn)慎,很少會(huì)使用流行的設(shè)計(jì)語言,也很少見到情感化的設(shè)計(jì),一般都為冰冷的科技風(fēng)格。嵌入式設(shè)備的車機(jī)特點(diǎn),也要求UI設(shè)計(jì)注重某一分辨率的最佳顯示效果,而不再需要跨平臺(tái)跨設(shè)備的考慮適配效果。
4.開發(fā)階段
對(duì)于這塊的技術(shù)了解的并不太多,但是還會(huì)有一些明顯的不同,比如車機(jī)端更注重本地程序的穩(wěn)定可靠以及對(duì)車輛的控制功能,技術(shù)難點(diǎn)在于與硬件的控制和交互方面,而app端則需要考慮與云端數(shù)據(jù)的獲取、傳送與展現(xiàn),技術(shù)難點(diǎn)在于復(fù)雜邏輯的處理。
5.測試階段
相對(duì)app的測試,車機(jī)端的測試會(huì)更完整且復(fù)雜,除了功能測試,還會(huì)涉及到整車測試等等。
(圖片來自網(wǎng)路)
二、開發(fā)周期的不同
在整個(gè)開發(fā)環(huán)節(jié)中,app的周期可能是一兩個(gè)月,甚至小版本的迭代只需要一周,app在不停的通過小步迭代的方式快速完成app的升級(jí)。
而車機(jī)的周期一般都需要一年以上。這個(gè)較長設(shè)計(jì)周期導(dǎo)致試錯(cuò)成本十分高昂。
三、用戶研究的程度不同
app十分重視用戶研究,包括前期用戶訪談、畫像的設(shè)計(jì)到后期的灰度測試以及用數(shù)據(jù)量化設(shè)計(jì)成果,應(yīng)該來說用戶始終是一個(gè)隱形的設(shè)計(jì)參與者;而在車機(jī)端,這一塊目前涉及的還非常少。
通過以上的內(nèi)容,大家已經(jīng)了解了在做汽車hmi設(shè)計(jì)的時(shí)候,需要進(jìn)行創(chuàng)新的設(shè)計(jì),而且它是和互聯(lián)網(wǎng)app設(shè)計(jì)是不一樣的。