隨著車載娛樂系統(tǒng)給汽車以更多的解釋,中國消費者對娛樂系統(tǒng)的關(guān)注日益高漲,娛樂系統(tǒng)的權(quán)重在各種細(xì)分市場中都排在第一位,這意味著消費者對娛樂系統(tǒng)的偏好將深刻影響他對模式魅力的評價,進(jìn)而影響銷售,因此車載hmi設(shè)計中,娛樂系統(tǒng)必然成為未來主機(jī)廠競爭的對象。
娛樂系統(tǒng)中是否有必要增加Apple CarPlay?
目前“擁車者”蘋果手機(jī)的配置率從一線城市到四線城市分別為56%和43%,但在車機(jī)上Apple CarPlay的配置率只有1.3%,這是否是一個市場機(jī)會點?有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,Apple CarPlay用戶使用該系統(tǒng)頻率遠(yuǎn)低于安卓系統(tǒng)。
原因在于目前Apple CarPlay的局限性比較強(qiáng),多數(shù)蘋果手機(jī)用戶并沒有在該系統(tǒng)體驗到較大功能優(yōu)勢,而且Baidu Car Life與蘋果對接后可以滿足一批蘋果用戶,被替代的可能性較大。雖然Apple CarPlay有系統(tǒng)相對穩(wěn)定、有Siri、iReader等功能的優(yōu)勢,車企還是要根據(jù)車型成本情況酌情考慮。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
是否可以取消AM頻道和CD機(jī)?
2015年至2018年間,CD機(jī)的使用率從45.9%下降到23%,該趨勢預(yù)計會持續(xù)下去,取而代之的是,使用外接音源如MP3、手機(jī)播放音樂的比例在不斷上升,從2015年的17.4%上升到了2018年的33%。AM的使用率在2015年到2017年間有小幅的下降,然而在2018年,AM的使用率又快速回升到了16.7%,市場上仍有一部分消費者對于廣播新聞?wù){(diào)頻有一定的需求,因此,AM消失的速度預(yù)計會逐漸放緩。
在評價娛樂系統(tǒng)時,消費者會關(guān)注哪些方面?
不同細(xì)分市場中評價有些許差異,豪華車車主及SUV市場車主相對更注重對通訊系統(tǒng)以及語音識別系統(tǒng)的評價,而其他細(xì)分市場的車主則更注重對于音響系統(tǒng)的音質(zhì)以及操控性能的評價。具體到汽車細(xì)分市場,在音響系統(tǒng)當(dāng)中,消費者大多更注重“播放外接音樂設(shè)備”。在通訊語音方面,消費者對于“免提電話通話質(zhì)量”有著更高的期望。而在導(dǎo)航系統(tǒng)方面,“導(dǎo)航系統(tǒng)路線引導(dǎo)的有效性”和“導(dǎo)航系統(tǒng)操作的容易度”是消費者關(guān)注的重點。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
未來車載娛樂系統(tǒng)發(fā)展趨勢
溝通交流
首先我們來說一下車機(jī)與乘客之間的交流,這無疑是車內(nèi)娛樂的第一步,比如說,我們現(xiàn)在利用車載語音、手勢、全息、車載機(jī)器人、觸摸等方式來與汽車進(jìn)行一個短暫的交流。當(dāng)然,這些在現(xiàn)有車上已經(jīng)有所應(yīng)用了,但是現(xiàn)在還不能實現(xiàn)長時間和無縫隙的對話。
超級影院
當(dāng)超級影院出現(xiàn)在我們的移動設(shè)備上將會是一種怎樣的體驗?zāi)??在長途旅行或擁堵的路口, 看一部電影、聽一首音樂(環(huán)繞聲),再搭配上合適的氛圍燈和氣味兒,想必比電影院還要舒適吧!這樣的舒適度讓我們告別了枯燥的行車環(huán)境,換來了好的用戶體驗。
車載游
相比影院,長途旅行中,玩游戲也是非常受歡迎的啦!比如,車內(nèi)賽車、奧迪沉浸式游戲《漫威·復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭浣熊大救援》、雷神之錘等,無論是虛擬還是現(xiàn)實,無論是VR還是AR的應(yīng)用,都將周圍的環(huán)境融為一體,實現(xiàn)多人移動和社交游戲,為我們的旅途增添了無限的樂趣。
通過上文介紹,對汽車hmi車載娛樂系統(tǒng)3個方面的思考以及未來發(fā)展趨勢的預(yù)測,將幫助大家跟充分的了解相關(guān)內(nèi)容,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,未來汽車hmi車載娛樂系統(tǒng)會有更多的設(shè)計突破和改變,我們共同期待吧。