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汽車多媒體hmi規(guī)劃的原則有哪些?汽車交互差異是什么?

Time: 2020-11-11

由于市場的需求,越來越多的智能產(chǎn)品被研發(fā)制做,應(yīng)用到日常生活中。那大家知道汽車多媒體hmi規(guī)劃的原則有哪些嗎?還有,汽車交互差異是什么呢?今天就跟小編一起來了解一下相關(guān)的內(nèi)容吧。

  汽車多媒體hmi規(guī)劃的原則有哪些?

  安全性原則

  汽車HMI設(shè)計首先考慮的必須是以安全為第一導(dǎo)向,在滿足法律法規(guī)的前提下,所有顯示信息都應(yīng)該按照人機工程學(xué)進行合理排布,按照駕駛者的行為習(xí)慣進行設(shè)計。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


  信息優(yōu)先級原則

  保障關(guān)鍵信息是醒目的,容易讓用戶視覺快速捕獲,在各種環(huán)境場景下具有良好的可見性和易讀性,無需駕駛員費力尋找和識別。

  完整性原則

  將頁面信息根據(jù)某些關(guān)聯(lián)性,分區(qū)塊進行顯示,這將有助于用戶更容易的建立信息位置記憶,用極少量的時間查看車輛狀態(tài),減少搜索信息帶來的注意力分散,保障駕駛安全。

  認(rèn)知經(jīng)驗原則

  首先創(chuàng)建一個產(chǎn)品原型,所有的設(shè)計以原型角色去對應(yīng),盡最大可能使用符合用戶習(xí)慣交互方式,減少學(xué)習(xí)和適應(yīng)。讓駕駛員更有安全感和信耐感。

  信息可視化原則

  盡可能的采用圖像化/擬物化風(fēng)格,避免或減少使用復(fù)雜的、過于專業(yè)的、技術(shù)性的圖標(biāo)和術(shù)語。

  個性化原則

  可以根據(jù)自己的駕駛需求和個人行為習(xí)慣,視覺呈現(xiàn)可根據(jù)用戶車型顏色、性能、定位、提供差異化設(shè)計。

  汽車交互差異是什么?

  在進行移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計的時候,我們常會分析用戶的“使用場景”,即什么樣的人在什么樣的情況下做什么樣的事(很像記敘文六要素:時間、地點、人物,事情發(fā)生的起因、經(jīng)過、結(jié)果)。在做車內(nèi)交互設(shè)計時,更需要詳細(xì)的場景分析,因為在開車時對于屏幕的信息獲取和在家躺在沙發(fā)上時是完全不同的。

  宏觀的看,車內(nèi)交互設(shè)計主要面臨兩個用戶使用場景:開車和不開車。再微觀細(xì)分開來的話,所謂開車,可以是新手司機緊繃著神經(jīng)在車流密集的城市里蠕行,也可以是車技嫻熟老司機在高速公路愜意飛奔。所謂不開車,可以是丈夫在寫字樓下等待下班的妻子,也可以是長途旅行中孩子在后座和寵物嬉戲打鬧。對于不同的用戶在不同時間地點進行的不同行為,設(shè)計師需要一個全面的考慮。

  「安全」是車內(nèi)UI設(shè)計與其他智能設(shè)備UI設(shè)計不同的最重要因素之一。在網(wǎng)上可以搜到很多關(guān)于車內(nèi)交互設(shè)計的文章,但是普遍都只討論了一種典型場景:駕駛員在駕駛汽車。因此“安全”也是在進行車內(nèi)HMI設(shè)計時被強調(diào)最多的一個關(guān)鍵詞——“信息需要精簡、司機的反應(yīng)時間比普通人少得多……”諸如此類的論調(diào)。不錯,對于“駕駛員在駕駛汽車”這件事上來說,這些理論完全正確,但是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  堵車或其他等待狀態(tài)期間,如何使用車載系統(tǒng)?副駕駛、后排乘客如何與汽車交互?汽車與周圍環(huán)境如何交流?

  為何不把汽車的美帶入到HMI里呢?淡化汽車的外觀與內(nèi)飾設(shè)計上的界限,用統(tǒng)一的UI設(shè)計創(chuàng)造一個風(fēng)格一致的作品——UI是汽車的一部分,它不是孤立的。

  但是,就像上一篇文章里提到的,設(shè)計周期太長,一輛汽車從概念到上市銷售大概需要5年甚至更多的時間,不同部門在不同時間點參與到這個項目中來,設(shè)計風(fēng)格很難保持統(tǒng)一。這也從側(cè)面解釋了智能設(shè)備在車內(nèi)出現(xiàn)的合理性。

  用戶總是希望使用能帶來更好體驗的產(chǎn)品。

  然而車廠的態(tài)度呢?

  說到這個,可能很多朋友和我觀點不一致,沒錯,其實這個標(biāo)題不準(zhǔn)確(標(biāo)題黨了。。),我之前也提到過,不是他們不想,是他們跟不上。

  奔馳COMAND、寶馬iDrive、奧迪MMI,可以算是目前市面上用戶體驗最好的車載系統(tǒng)了,但是用過它們的話,你就能感受到車載系統(tǒng)和智能手機的體驗差距有多大。從近兩年的情況來看,目前最接近智能手機用戶體驗的車機系統(tǒng)只有全新寶馬5系上那套最新版本的iDrive,中控大屏的觸屏操作最像平板電腦,甚至后排“老板座”直接給配了一個三星平板電腦來操作全車舒適性配置,內(nèi)部照明、遮陽、座椅、后排空調(diào)、媒體/收音機等等。

  可以看到,其實傳統(tǒng)車廠已經(jīng)開始重視車內(nèi)用戶體驗,但是礙于研發(fā)周期太長的問題,我們能看到的變化并沒有想象中的快。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


  慶幸自己目前正身處一個能夠“從一開始就把汽車的外部造型、內(nèi)部設(shè)計以及內(nèi)飾 UI 設(shè)計團隊集中在一起工作”的公司,“可以在一種統(tǒng)一的風(fēng)格下實現(xiàn)新的功能和設(shè)計。”

  好了,關(guān)于汽車多媒體hmi規(guī)劃的原則有哪些以及汽車交互差異是什么的相關(guān)內(nèi)容,小編就先給大家介紹到這里了。如果想了解更多汽車交互系統(tǒng)的信息,敬請繼續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站。


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