hmi在汽車行業(yè)發(fā)揮作用,并不僅僅體現(xiàn)在駕駛的操作便捷和安全性上,在汽車的車載娛樂系統(tǒng)上也有體現(xiàn)。今天就讓faceui為大家介紹車載娛樂系統(tǒng)HMI設(shè)計(jì)要注意什么,未來車載娛樂系統(tǒng)發(fā)展趨勢(shì)。
車載娛樂系統(tǒng)HMI設(shè)計(jì)要注意什么
1、注意基本的桌面布局和信息的呈現(xiàn)方式
用圖標(biāo)展示方式比卡片式展示,更能被用戶接受,用戶接受度高。同時(shí)還設(shè)計(jì)了屏保功能,當(dāng)用戶不需要查看屏幕時(shí)減少信息干擾。采用的懸浮設(shè)計(jì),也承擔(dān)了桌面導(dǎo)航浮框功能,滿足用戶在導(dǎo)航進(jìn)行其他操作的需求。
2、注意設(shè)計(jì)原則
色彩:合理的設(shè)計(jì)對(duì)用戶視覺有關(guān)鍵的影響,畢竟使用導(dǎo)航的時(shí)候如果出現(xiàn)看不清的情況,影響的會(huì)是駕駛安全。對(duì)于色彩飽和度的選擇,高飽和度色彩可以高效引導(dǎo)用戶操作界面,但是會(huì)對(duì)視覺造成干擾。因此,高飽和色彩需要在特定位置使用,并且減少用戶駐留時(shí)間。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
光線:明暗光線對(duì)于視線的干擾也需要仔細(xì)考慮。HMI 設(shè)計(jì)需要在降低屏幕亮度的基礎(chǔ)上,進(jìn)行相應(yīng)的夜間模式設(shè)計(jì)優(yōu)化。 具體的方式是盡量避免無謂的亮色塊設(shè)計(jì)元素,內(nèi)容設(shè)計(jì)采用黑底搭配低明度顏色。
風(fēng)格:有擬物化設(shè)計(jì)向扁平化風(fēng)格變化的趨勢(shì)。在設(shè)計(jì) HMI 時(shí),除了考慮到安卓系統(tǒng)(目前為后裝的主流操作系統(tǒng))的設(shè)計(jì)規(guī)范之外,還需要注意針對(duì)車載操作的優(yōu)化。
未來車載娛樂系統(tǒng)發(fā)展趨勢(shì)
1、溝通交流
車機(jī)與乘客之間的交流,這無疑是車內(nèi)娛樂的第一步,比如說,我們現(xiàn)在利用車載語音、手勢(shì)、全息、車載機(jī)器人、觸摸等方式來與汽車進(jìn)行一個(gè)短暫的交流。當(dāng)然,這些在現(xiàn)有車上已經(jīng)有所應(yīng)用了,但是現(xiàn)在還不能實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間和無縫隙的對(duì)話。除了車與人的交流之外,人與人的交流也將變得更為方便。當(dāng)有人和我們通話時(shí),視頻影像會(huì)在經(jīng)過你允許的情況下,投遞到車內(nèi)的擋風(fēng)玻璃、車窗、智能表面等位置,讓我們的通話更為方便。
2、超級(jí)影院
當(dāng)超級(jí)影院出現(xiàn)在我們的移動(dòng)設(shè)備上將會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?zāi)兀吭陂L(zhǎng)途旅行或擁堵的路口, 看一部電影、聽一首音樂(環(huán)繞聲),再搭配上合適的氛圍燈和氣味兒,想必比電影院還要舒適吧!這樣的舒適度讓我們告別了枯燥的行車環(huán)境,換來了好的用戶體驗(yàn)。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
3、車載游戲
相比影院,長(zhǎng)途旅行中,玩游戲也是非常受歡迎的啦!比如,車內(nèi)賽車、奧迪沉浸式游戲《漫威·復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭浣熊大救援》、雷神之錘等,無論是虛擬還是現(xiàn)實(shí),無論是VR還是AR的應(yīng)用,都將周圍的環(huán)境融為一體,實(shí)現(xiàn)多人移動(dòng)和社交游戲,為我們的旅途增添了無限的樂趣。
當(dāng)然,在游戲方面,除了有趣的游戲,還包括了學(xué)習(xí)、互動(dòng)類等游戲。在游戲過程中,我們可以充分結(jié)合車內(nèi)座椅的“運(yùn)動(dòng)”、空調(diào)的風(fēng)速、香氛的氣味兒、氛圍燈的設(shè)計(jì)等來配合游戲的氣氛,從而讓體驗(yàn)更為真實(shí)和有趣。這可以設(shè)置為可配置娛樂系統(tǒng)解決方案,使游戲變得可選和個(gè)性化。
以上就是faceui為大家介紹的關(guān)于車載娛樂系統(tǒng)HMI設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容。作為汽車hmi設(shè)計(jì)中,用戶感知最深刻的一類hmi系統(tǒng),車載娛樂系統(tǒng)HMI的設(shè)計(jì)要更多從用戶角度設(shè)計(jì)。