現(xiàn)在很多企業(yè)都是通過互聯(lián)網(wǎng)來進(jìn)行產(chǎn)品的推廣,有些企業(yè)也是為了讓客戶能夠體驗(yàn)到更加的服務(wù),設(shè)計(jì)了產(chǎn)品試用的體驗(yàn)活動(dòng),這也是贏得了很多消費(fèi)者的喜歡,那么產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做呢?今天就讓faceui來給大家詳解一下產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)原則。
用戶界面也開始廣泛使用各種動(dòng)畫顯示效果。合理的使用能表達(dá)特定的設(shè)計(jì)意圖,給用戶更加生動(dòng)、易于理解的信息。動(dòng)感的顯示是對(duì)象功能的可見線索,雖然用戶可能對(duì)某個(gè)術(shù)語還不熟悉,但動(dòng)態(tài)的實(shí)例可體會(huì)設(shè)計(jì)者的意圖。按下按鈕、旋轉(zhuǎn)旋鈕和點(diǎn)亮開關(guān)等都能進(jìn)行動(dòng)感表示。
產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)
好的應(yīng)用程序不僅要有強(qiáng)大的功能,還要有美觀實(shí)用的用戶界面。界面設(shè)計(jì)不僅僅是編程的問題,用戶界面是應(yīng)用程序的一個(gè)重要組成部分,一個(gè)應(yīng)用程序的界面往往決定了該程序的易用性與可操作性。快捷方便的操作,不僅會(huì)提高用戶的工作效率,還使得界面在功能實(shí)現(xiàn)上變得簡(jiǎn)潔而高效。
產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)原則
用戶界面設(shè)計(jì)的三個(gè)原則是:將界面置于用戶的控制之下,減少用戶的記憶負(fù)擔(dān),保持界面的一致性。具體說來,有以下幾個(gè)方面。
1.簡(jiǎn)易性
簡(jiǎn)單的界面是為了方便用戶,易于理解,減少用戶出錯(cuò)的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反應(yīng)用戶本身的語言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語言。
3.最大限度地減少內(nèi)存負(fù)擔(dān)
在設(shè)計(jì)界面時(shí),必須考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶非常不穩(wěn)定和有限,24小時(shí)內(nèi)的遺忘率為25%。因此,用戶更容易瀏覽信息,而不是記住信息。
4.一致性
這是每一個(gè)優(yōu)秀界面的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰、一致,風(fēng)格必須與游戲的內(nèi)容一致。
5.清晰的
視覺上容易理解和使用。
6.熟悉程度
用戶可以通過他們已經(jīng)知道的東西來使用這個(gè)界面,但不能超出一般常識(shí)。
7.從用戶的角度來看
想用戶之所想,做用戶之所想。用戶總是以自己的方式理解和使用它。通過比較兩個(gè)不同的世界(真實(shí)和虛擬的)來更好地設(shè)計(jì)。
8.安排
有序的界面便于用戶使用和操作。
9.安全性
用戶可以自由選擇,所有的選擇都是可逆的。當(dāng)用戶做出危險(xiǎn)的選擇時(shí),信息會(huì)進(jìn)行干預(yù)。
產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)
10.靈活性
簡(jiǎn)單來說,就是為了方便用戶,但兩者是不同的。也就是說,交互的多樣性,不限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄)。
11. 人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的。應(yīng)該有專家級(jí)和入門級(jí)的初級(jí)玩家系統(tǒng),用戶可以根據(jù)自己的習(xí)慣定制界面并保存設(shè)置。
產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)原則是什么?以上就是faceui給大家?guī)砹岁P(guān)于產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)知識(shí),產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)也是為了讓用戶能夠擁有更加好的使用,所以大家在做產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定要從這方面考慮。