界面設計是一項非常關鍵的工作,在進行設計時也有著很多的注意事項,同時也要嚴格按照要求進行設計制作,這樣設計的系統(tǒng)才更加適用,那么系統(tǒng)界面設計軟件流程是什么?跟隨小編一起看下吧。
系統(tǒng)界面設計軟件設計流程
1、 需求分析:
在設計一款軟件(App)界面之前,設計師應該首先明確是什么人(用戶的年齡、性別、愛好、教育程度等)、在什么地方用(桌面電腦、移動設備、家庭多媒體等)、如何使用(鼠標鍵盤、觸摸屏、遙控器等)。任何一個元素的改變都會使界面設計做出相應的調(diào)整。
2、 設計分析:
通過對軟件的需求分析,在開始設計軟件界面之前首先需要提煉出幾個體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標。例如,為25歲左右的白領男性制作家庭娛樂軟件,對這類用戶進行分析可以得到的詞匯有:品質(zhì)、精美、高檔、男性、時尚、Cool、個性、親和、放松等。通過對這些詞匯的分析,再精簡得到幾個關鍵的詞匯。接下來需要在該款軟件界面的設計中著重體現(xiàn)出這幾個詞匯的意境,最好能多出幾套不同風格的軟件界面設計方案,以備選用。
3、 調(diào)研驗證:
在設計過程中,確保所設計的軟件界面多套設計方案的同一水準,不能看出有明顯的差異,完成多套軟件界面方案的設計后,開始進行調(diào)研驗證,從而得到用戶的反饋。通過對用戶反饋意見的整理和總結得出每套方案的優(yōu)點和缺點,便于對最終的軟件界面設計進行調(diào)整和改進。
(圖片來自網(wǎng)絡)
4、 方案改進:
通過對用戶的調(diào)研驗證,可以得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,以及還有什么遺憾等,這樣設計師就可以有針對性地對軟件界面進行下一步的修改了,從而將所設計的軟件界面做到細致、精美。
5、 用戶驗證:
改進后的軟件界面設計方案即可在所開發(fā)的軟件中應用并推向市場,但是設計并沒有結束,還需要用戶反饋,好的設計師應該在軟件產(chǎn)品上市后,多與最終用戶交流,了解 用戶真正的使用感受,為以后的升級和改進積累經(jīng)驗。
除此之外,在軟件的需求分析階段,同類型的軟件也是設計師必須了解的。所設計的軟件界面要比同類型的軟件界面更好,才會使軟件上市后受到關注,單純從軟件界面的美考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的,只能說哪個更合適,最適合用戶的就是最好的,市場是屬于各位用戶群體的。
(圖片來自網(wǎng)絡)
設計過程中需要注意的關鍵問題
(1)軟件啟動封面設計--Splash
應使軟件啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟件啟動封面需在不同的平臺、操作系統(tǒng)上使用將考慮轉(zhuǎn)換不同的格式,并且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟件啟動封面大小多為主流顯示器分辨率的1/6大。如果是系列軟件將考慮整體設計的統(tǒng)一和延續(xù)性。在上面應該醒目的標注制作或支持的公司標志、產(chǎn)品商標,軟件名稱,版本號,網(wǎng)址,版權聲明,序列號等信息,以樹立軟件形象,方便使用者或購買者在軟件啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象征性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數(shù)位處理,以形成該軟件的個性化特征
(2)軟件框架設計
軟件的框架設計就復雜得多,因為涉及軟件的使用功能,應該對該軟件產(chǎn)品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟件跟進經(jīng)驗,能夠快速的學習軟件產(chǎn)品,并且在和軟件產(chǎn)品的程序開發(fā)員及程序使用對象進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開發(fā)原則的軟件框架。軟件框架設計應該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應該考慮節(jié)省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時的狀態(tài)和原則,并且為將來設計的按鈕,菜單,標簽,滾動條及狀態(tài)欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟件商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動條放在右邊,狀態(tài)欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理
(圖片來自網(wǎng)絡)
(3)軟件按鈕設計
軟件按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態(tài)效果:點擊時狀態(tài);鼠標放在上面但未點擊的狀態(tài);點擊前鼠標未放在上面時的狀態(tài);點擊后鼠標未放在上面時的狀態(tài);不能點擊時狀態(tài);獨立自動變化的狀態(tài)。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產(chǎn)生功能關聯(lián)反應,群組內(nèi)按鈕應該風格統(tǒng)一,功能差異大的按鈕應該有所區(qū)別
(4)軟件面板設計
軟件面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區(qū)間劃分清晰,應該和對話框,彈出框等風格匹配,盡量節(jié)省空間,切換方便。
(5)菜單設計
菜單設計一般有選中狀態(tài)和未選中狀態(tài),左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級菜單應該有下級箭頭符號,不同功能區(qū)間應該用線條分割。
(6)標簽設計
標簽設計應該注意轉(zhuǎn)角部分的變化,狀態(tài)可參考按鈕。
(7)圖標設計
圖標設計色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標設計是方寸藝術,應該加以著重考慮視覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現(xiàn)出軟件的內(nèi)涵,所以很多圖標設計師在設計圖標時使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網(wǎng)點的空間混合效果,做出了許多精彩圖標。
(圖片來自網(wǎng)絡)
(8)滾動條及狀態(tài)欄設計
滾動條主要是為了對區(qū)域性空間的固定大小中內(nèi)容量的變換進行設計,應該有上下箭頭,滾動標等,有些還有翻頁標。狀態(tài)欄是為了對軟件當前狀態(tài)的顯示和提示。
(9)安裝過程設計
安裝過程設計主要是將軟件安裝的過程進行美化,包括對軟件功能進行圖示化。
(10)包裝及商品化
最后軟件產(chǎn)品的包裝應該考慮保護好軟件產(chǎn)品,功能的宣傳融合于美觀中,可以印刷部分產(chǎn)品介紹,產(chǎn)品界面設計。
以上是系統(tǒng)界面設計軟件設計流程和注意事項的具體介紹,在進行軟件設計時需要我們做好充足準備,確保設計系統(tǒng)界面能夠更好的滿足用戶需求。