現(xiàn)在的智能手機都是有安裝小程序的,想要進入小程序,都需要先通過界面登記。那對于管理系統(tǒng)界面設計,大家知道其包括了哪些元素嗎?下面就讓Faceui小編給大家講解一下相關的內容吧。
(圖片來自網絡)
計算機的鍵盤與鼠標這兩個物理接口是人機界面中最為傳統(tǒng)的組成要素,但這些卻逐漸成為人機界面發(fā)展的局限性。因為人類無法通過鍵盤鼠標將信息數(shù)據自由的融入人類活躍的思維想象力當中,使得人類對人機界面產生疏離感。界面如何超越鍵盤與鼠標局限,進一步擴展數(shù)字系統(tǒng)和人類之間的界面,使數(shù)字系統(tǒng)真正進入人類生活,成為現(xiàn)階段的界面設計研究方向。
以動作作為界面。Henry See長期研究關于計算機信息組織能力的相關探索。他的作品《關注》Regard強調了以動作為界面的裝置作品,該裝置建立在特定智能環(huán)境中,有一位正在看書的虛擬人物,通過訪問者的動作能對這名"讀者"的動作產生影響。該作品是通過參與者的動作對虛擬人物的影響,表現(xiàn)了的參與者既尊重又侵犯了這名讀者的私人空間。索美與海格諾涅創(chuàng)作了一系列結合姿勢追蹤的裝置。《植物轉變》中,訪問者的舉動和身體形態(tài)影響著人工生物的種類。這是一個交互式環(huán)境,訪問者進入這個虛擬空間可以看見自己用身體創(chuàng)造了一個虛擬花園。身體的姿勢,活動范圍直接影響虛擬植物的生長 。
以觸摸與觸感作為界面??死锼顾に髅琅c梅格諾涅:《移動電話感覺》探索了陌生人分享個人信息的雙重情感。大衛(wèi)·思莫和湯姆·懷特開發(fā)了一個以水作為人機界面的裝置《意識水流》,呈現(xiàn)了一個其表面浮動了文字投映的小瀑布,如果訪問者嘗試觸摸這些文字將會使水和文字漾起小小的波紋:"你可以伸出手去觸摸水流,試著隔斷或者攪動文字,使字形產生變化,轉化為新的文字,進入排水管,回到水流源頭,然后再次流出。"
以凝視作為界面。Drik Luese brink和Joachim Sauter的《不可見》De-Viewer以象征的形式探索了注視的力量,觀眾可以通過欣賞掛在藝術館墻面的繪畫作品,產生不同的變化。在繪畫作品的后方隱藏了觀眾看不見的追蹤器,實時追蹤定位眼睛凝視的方向,即"眼睛追蹤器"。當觀眾站在繪畫作品面前,觀眾聚焦的畫面會消散,并且在旁邊的一幅畫中顯示了觀眾聚焦的眼神。當作品超過三十秒鐘無人觀察,畫面即恢復原狀。該裝置作品通過以凝視作為界面使觀眾意識到無論他看向哪里,都是在用眼睛破壞影像。
以呼吸作為界面。查·戴維斯Char`Davies創(chuàng)作了一系列用著各種有機物和地理景觀的虛擬世界,這些虛擬世界與大多數(shù)虛擬現(xiàn)實環(huán)境差異很大,觀眾在他的作品中通過呼吸節(jié)奏在虛擬世界活動,由此"消除自我與自然之間的界限"在國際電子藝術大會ISEA的《滲透》展覽回顧中,安尼克·布如德總結道:"呼吸界面"對于一個作品將觀眾成功傳輸?shù)教摂M世界具有重要作用。《滲透》這部作品使我們關系密切,當我們呼吸它與我們相互滲透;并且這幅作品依賴于觀眾身體,他們的基本活動(呼吸和平衡)對于理解作品本身是非常重要的條件。
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看完了上文Faceui小編的介紹,大家應該對管理系統(tǒng)界面設計包括哪些元素有所了解了吧。如果對管理系統(tǒng)界面設計還有不懂的地方,可以前來咨詢本網站客服。