手機軟件的UI設計向來繁復,需要UI公司去考慮和完善的,不僅僅只是界面的美化,更重要的是,這款軟件所面向受眾的喜好以及接受程度。手機界面的怎么設計成為了一大難題,很多時候設計出來的軟件容易空有好看的視覺設計界面,卻失去了用戶的體驗感。此時,針對用戶需求進行調(diào)研,就顯得尤為重要。當然我們并不僅僅是針對UI設計師來進行討論,而是把整個UI公司的工作進行細分。
完整的手機軟件UI設計流程是分層次進行的,最基礎的部分就是策略層,這也就是我們所強調(diào)的,人們常常提起的,如何針對產(chǎn)品自身的使命、價值和目標人群進行前期調(diào)研。而此時3W原則更能針對調(diào)研的方向,進行解答。Where,在哪里使用,Who,什么人使用,Why,為什么使用。嚴格按照這些問題去剖析用戶心理,再提出構(gòu)思。有了目的性,設計的方向也就隨之而來了。做好前期的調(diào)研,將省去大半的無用修改時間。
后面的四個層次分別是功能層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層。有了上述所說的市場調(diào)查,當然后面四步就會輕松很多,因為優(yōu)秀的策略層的執(zhí)行不僅可以降低溝通的成本,并且能增加功效。當然,這決不是說后面的設計地位不重要,而是在明確方向并有了需求的前提下,后續(xù)的設計才能更好的應運而生。
在功能層中,將直接定義核心的場景,羅列出所有功能列表,也能讓用戶有明確的使用指向。而結(jié)構(gòu)層,在復雜而又紛亂的設計過程中,相當于是無數(shù)個思維導圖的存在,流程圖與信息構(gòu)架在此時被框定出來,界面的主導航和菜單也同時被確定下來。而框架層可以將每一個主界面的內(nèi)容與布局梳理成頁,最后表現(xiàn)層就是對視覺美學的考驗了,這也是許多設計師非常看重的部分。各種線框、圖標、配色、質(zhì)感和字體等等,這都將成為設計師們的挑戰(zhàn)。
不過即使是繁雜的手機軟件的UI設計,在有了這一套嚴絲合縫的流程之后,手機界面怎么去設計就顯得更加具有條理性和目的性,也能減輕設計師們對每一個環(huán)節(jié)必須要精密掌控的負擔。至于對于中間環(huán)節(jié)的細化分類,就有太多可談,總而言之,如今天主題所說,先確定需求,再談設計,這是UI公司應該去重視的。