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2019年主流ui設(shè)計(jì)風(fēng)格

Time: 2019-12-30


說到ui界面設(shè)計(jì) ,很多朋友首先想到的就是它的風(fēng)格,那么,2019ui設(shè)計(jì)風(fēng)格有哪些呢?ui設(shè)計(jì)是什么?可能很多人都不知道,帶著這些問題,接下來就讓小編來給大家說說這個(gè)問題的答案吧。


ui設(shè)計(jì)是什么

  UI其實(shí)是一個(gè)廣義的概念,《現(xiàn)代漢語詞典》將“界面”定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機(jī)器)互動(dòng)過程中的界面(接口)。以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬于用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個(gè)部分組成,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以可分為三個(gè)方向:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。

  通常意義上,UI是User Interface的縮寫。其中,“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后, “交互”的概念沒能得到體現(xiàn)。

  我們通過以下三個(gè)層面來理解UI的概念。

  首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強(qiáng)調(diào)的是視覺元素的組織和呈現(xiàn)。這是物理表現(xiàn)層的設(shè)計(jì),每一款產(chǎn)品或者交互形式都以這種形態(tài)出現(xiàn),包括圖形、圖標(biāo)( Icon)、色彩、文字設(shè)計(jì)等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為User Interface,即用戶界面,這是UJf乍為人機(jī)交互的基礎(chǔ)層面。


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(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


  其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸出,這是基于界面而產(chǎn)生的人與產(chǎn)品之間的交互行為。在這一層面,UlbJ以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產(chǎn)生和存在的意義所在。人與非物質(zhì)產(chǎn)品的交互更多依賴于程序的無形運(yùn)作來實(shí)現(xiàn),這種與界面匹配的內(nèi)部運(yùn)行機(jī)制,需要通過界面對(duì)功能的隱喻和引導(dǎo)來完成。因此,UI不僅要有精美的視覺表現(xiàn),也要有方便快捷的操作,以符合用戶的認(rèn)知和行為習(xí)慣。

  最后,UI的高級(jí)形態(tài)可以理解為User Invisible。對(duì)用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見,而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,忘記了界面的存在(糟糕的設(shè)計(jì)則迫使用戶注意界面,而非內(nèi)容)。這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進(jìn)行界面結(jié)構(gòu)、行為、視覺等層面的設(shè)計(jì)。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會(huì)變得更加自由、自然并無處不在,科學(xué)技術(shù)、設(shè)計(jì)理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計(jì)算界面的出現(xiàn),用戶體驗(yàn)到的交互是下意識(shí)甚至是無意識(shí)的。

  用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

  綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、用戶研究工程師。


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(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


2019ui設(shè)計(jì)風(fēng)格有哪些

  1、半扁平化的設(shè)計(jì):

  在過去的幾年時(shí)間里,扁平化無疑是討論最多、最火的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。但設(shè)計(jì)趨勢(shì)往往受到媒體,技術(shù)和實(shí)用性的影響,一般都以緩慢漸進(jìn)的方式滲透在的設(shè)計(jì)中,周期在1、2年之間。目前已經(jīng)有很多設(shè)計(jì)師對(duì)它進(jìn)行細(xì)微改進(jìn),形成了一個(gè)新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)、半扁平設(shè)計(jì);

  半扁平化設(shè)計(jì)說直白點(diǎn),其實(shí)就是結(jié)合了materialdesign和flatdesign兩種風(fēng)格的處理手法。使簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設(shè)計(jì)。按照Wired的話來說,那就是讓像素具備海拔高度,這樣子的話,系統(tǒng)的不同層面的元素,都是有原則、可預(yù)測(cè)的,不讓用戶感到無所適從;

  2、更多三維呈現(xiàn):

  在以前,UI或運(yùn)營設(shè)計(jì)中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給,但是今年會(huì)慢慢趨于更多3D的效果,使內(nèi)容更加有縱深感從而也提升了設(shè)計(jì)的趣味性,尤其是運(yùn)用在運(yùn)營設(shè)計(jì)上會(huì)讓畫面顯得更加豐富;


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(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


  3、幾何圖形的點(diǎn)綴:

  從2016年年底就有一些設(shè)計(jì)作品或者設(shè)計(jì)包裝采用不同顏色的幾何圖形進(jìn)行點(diǎn)綴。它不是作為設(shè)計(jì)內(nèi)容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會(huì)給人視覺上的沖擊,多用于運(yùn)營設(shè)計(jì);

  4、漸變色的運(yùn)用:

  漸變色的運(yùn)用范圍很廣,它可以當(dāng)作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時(shí)代為了還原物體本身的空間所做的處理。這里的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產(chǎn)品氣質(zhì)使用;

  5、大標(biāo)題,大間距的處理:

  將會(huì)有越來越多優(yōu)秀的產(chǎn)品跳脫出系統(tǒng)本身規(guī)范的束縛,開始更大膽的設(shè)計(jì)。不在局限于本身規(guī)范里最大字號(hào)不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內(nèi)等等,而是針對(duì)不同場(chǎng)景,不同用戶群體,不同的內(nèi)容去特殊處理。


  2019ui設(shè)計(jì)風(fēng)格有哪些?今天小編就給大家說到這里了,ui設(shè)計(jì)風(fēng)格還有很多哦,這里就不一一給大家介紹了,希望這篇文章能夠幫助到大家。


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