游戲的ui設(shè)計(jì)是非常重要的,因?yàn)楹芡婕覀兌嫉猛ㄟ^(guò)游戲的ui設(shè)計(jì)界面來(lái)進(jìn)行游戲的操作,所以這直接關(guān)系這玩家的游戲體驗(yàn)感,下面我們跟隨小編一起來(lái)了解一下ui游戲設(shè)計(jì)的相關(guān)資料吧。
ui游戲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
UI設(shè)計(jì)指的是用戶界面的設(shè)計(jì),那么顧名思義,ui游戲設(shè)計(jì)就是游戲的用戶界面設(shè)計(jì)。游戲UI設(shè)計(jì)指的是游戲軟件中人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)??偟膩?lái)說(shuō),游戲UI設(shè)計(jì)主要針對(duì)游戲界面、游戲道具、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、登陸界面等方面。其中游戲界面又包含頁(yè)游、客戶端界面等,形式多變,在游戲中,可以說(shuō)UI設(shè)計(jì)無(wú)處不在。
一個(gè)好的UI設(shè)計(jì)師能讓更好包裝一款,并讓用戶獲得更好的體驗(yàn),是游戲設(shè)計(jì)中非常重要的組成部分。游戲UI的設(shè)計(jì)要和用戶緊密的結(jié)合,在意的是大眾的感受和意見。游戲軟件UI設(shè)計(jì)貫穿整個(gè)研發(fā)過(guò)程,需要不斷的與用戶溝通聽取他們的意見,并對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行不斷的修正。最終的目的都是為了設(shè)計(jì)出一套大部分人都滿意的作品。
(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
ui游戲設(shè)計(jì)原則
一、盡最大可能的減少游戲玩家在進(jìn)入游戲前的程序或過(guò)程。因?yàn)闆]有游戲玩家會(huì)在沒有體驗(yàn)游戲之前在游戲進(jìn)入過(guò)程中逗留過(guò)多。
二、不要讓你的游戲界面復(fù)雜的嚇跑玩家。在將玩家引入游戲玩法體驗(yàn)時(shí),所有當(dāng)前不相關(guān)的內(nèi)容都需要被隱藏到其他對(duì)話框中。這種想法不是說(shuō)要移除游戲的復(fù)雜性,而是不需要立即呈現(xiàn)這些復(fù)雜內(nèi)容。
三、保持信息呈現(xiàn)位置的一致性。你需要引導(dǎo)玩家查看某個(gè)地方而且只需查看這個(gè)地方就能夠獲得所有游戲信息。對(duì)信息內(nèi)容進(jìn)行過(guò)濾,玩家就無(wú)需去注意過(guò)多來(lái)自游戲或其他玩家的信息。
四、重復(fù)性信息、無(wú)用信息過(guò)多,會(huì)讓游戲玩家丟失重要信息的注意力。
(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
五、在所有對(duì)話框中,保持所使用文字類型、字體和大小的一致,這樣能保證一款游戲的所有UI呈現(xiàn)內(nèi)容的一致性。
六、預(yù)設(shè)下拉菜單標(biāo)簽或者在需要用戶輸入的地方提供默認(rèn)文本,這樣如果用戶不愿意的話,就無(wú)需自己動(dòng)手輸入任何文本。
七、允許用戶通過(guò)多種途徑打開相同的控制對(duì)話框。但注意在使用這種方法時(shí),應(yīng)當(dāng)保證對(duì)話框本身的一致性。無(wú)論你通過(guò)何種渠道打開對(duì)話框,它們都是完全相同的,包括外觀、表現(xiàn)和功能。
其實(shí)ui游戲設(shè)計(jì)并沒有大家想象中的那么復(fù)雜,相信你只要找到了游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格之后,就可以輕松設(shè)計(jì)出與游戲完美切合的ui界面哦!