好的UI設(shè)計(jì)技巧有什么?既然大家都想要做好UI設(shè)計(jì)的話,掌握好的技巧將會(huì)讓大家收到意想不到的效果的,大家還在等什么呢?下面就讓我們共同來了解一下吧,你一定會(huì)喜歡下面的內(nèi)容的。
一、UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
二、好的UI設(shè)計(jì)
1、像素陰影
像素陰影的UI設(shè)計(jì)技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來非常簡單,就是為圖像增加一個(gè)像素的硬邊投影。簡單來說,就是在Photoshop的圖層混合選項(xiàng)里選擇投影,并將尺寸(Size)設(shè)為0,將距離(Distance)設(shè)為1px。由于只有1個(gè)像素的陰影,設(shè)計(jì)上不會(huì)給人過度使用的感覺。
?。▓D片來自網(wǎng)絡(luò))
2、陰影加高光
這是是一種不怎么起眼,但是卻效果不錯(cuò)的UI設(shè)計(jì)技術(shù)。
當(dāng)標(biāo)題標(biāo)題部分為深色,在增加了一個(gè)柔和的陰影后仍然沒有給我們一種突出的感覺,這時(shí)用到陰影加高光的UI設(shè)計(jì)技術(shù)。方法很簡單,用像素分割的方法。在標(biāo)題和內(nèi)容之間,增加1個(gè)像素的白線,并適當(dāng)降低透明度。
3、兩像素分割
兩像素分割技術(shù)在UI設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁布局運(yùn)用非常廣泛,這是一種比較細(xì)微的視覺效果??赡懿粫?huì)引起注意,但是如果運(yùn)用恰當(dāng),它的效果真的非常不錯(cuò)。
將畫面在photoshop放大,這樣我們就可以進(jìn)入像素級(jí)別的工作。新建一個(gè)圖層,選擇鉛筆工具,選擇白色的前景色,按住Shift鍵,這樣你就可以在菜單和logo之間畫一條1個(gè)像素的直線。用同樣的方法,在白線的上方,繪制一條黑線。通常我會(huì)根據(jù)自己的需要用Photoshop調(diào)節(jié)它們的透明度,使它們和周圍的顏色融合。
3、設(shè)計(jì)方向
UI是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個(gè)方向,他們分別是:用戶研究、ui交互設(shè)計(jì)、ui界面設(shè)計(jì)。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
(1)用戶研究
用戶研究包含兩個(gè)方面:一是可用性工程學(xué)(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用、學(xué)習(xí)和記憶;二是通過可用性工程學(xué)研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術(shù)創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。
用戶研究是一個(gè)跨學(xué)科的專業(yè),涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)中。
用戶研究通過對(duì)于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對(duì)于產(chǎn)品功能的期望、對(duì)設(shè)計(jì)和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者探索一個(gè)新產(chǎn)品概念。
他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
?。?)ui交互設(shè)計(jì)
這部分指人與機(jī)之間的交互工程,在過去交互設(shè)計(jì)也由程序員來做,其實(shí)程序員擅長編碼,而不善于與最終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設(shè)計(jì)很粗糙,繁瑣難用,學(xué)習(xí)困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進(jìn)步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因?yàn)椴荒懿僮麟娔X軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是我們把交互設(shè)計(jì)從程序員的工作中分離出來單獨(dú)成為一個(gè)學(xué)科,也就是人機(jī)交互設(shè)計(jì)。他的目的在于加強(qiáng)軟件的易用、易學(xué)、易理解,使計(jì)算機(jī)真正成為方便地為人類服務(wù)的工具。
?。?)ui界面設(shè)計(jì)
在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為"美工"。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為最終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。
好的UI設(shè)計(jì)技巧有什么?以上就是我們?yōu)榇蠹铱偨Y(jié)出來的幾點(diǎn)內(nèi)容,想必大家看完之后,都有了全面的認(rèn)識(shí)了吧。