動(dòng)漫ui設(shè)計(jì)的原則是什么?這也是我們?cè)谶M(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,必然要堅(jiān)持與貫徹的內(nèi)容,為了幫助各位朋友們更好的認(rèn)識(shí)這個(gè)問(wèn)題,下面就讓我們一起全面的討論下吧,你一定也想知道。
一、動(dòng)漫
動(dòng)漫,即動(dòng)畫、漫畫的合稱,指動(dòng)畫與漫畫的集合,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為"動(dòng)漫",與游戲無(wú)關(guān),并非專業(yè)術(shù)語(yǔ)。其中,日本動(dòng)漫是動(dòng)漫領(lǐng)域中的典型代表,是動(dòng)漫領(lǐng)域的領(lǐng)軍人。
在很多場(chǎng)合,"動(dòng)漫"一詞被誤用于指"動(dòng)畫",十分容易引發(fā)歧義。
"動(dòng)漫"一詞最早在正式場(chǎng)合被使用,是1998年11月大陸的動(dòng)漫資訊類月刊《動(dòng)漫時(shí)代》的創(chuàng)刊 。這一詞語(yǔ)后經(jīng)由《漫友》雜志傳開,因概括性強(qiáng)在中國(guó)大陸地區(qū)的使用開始普及起來(lái)。
"動(dòng)漫"這一合稱的出現(xiàn)主要是因?yàn)槿毡镜膭?dòng)畫和漫畫產(chǎn)業(yè)聯(lián)系緊密,所以日本動(dòng)畫和漫畫在中國(guó)傳播的過(guò)程中,出現(xiàn)了《動(dòng)漫時(shí)代》這樣綜合了日本動(dòng)畫和漫畫咨詢的雜志。 因此,"動(dòng)漫"最早主要在日本動(dòng)漫的愛(ài)好者中使用,用來(lái)指日本的動(dòng)畫和漫畫。但隨著中國(guó)動(dòng)畫和漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,用來(lái)指中國(guó)的動(dòng)畫和漫畫的場(chǎng)合也多了起來(lái)。
(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
二、動(dòng)漫ui設(shè)計(jì)的原則
1.記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對(duì)用戶來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易。
2.一致性
它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
3.清楚
在視覺(jué)效果上便于理解和使用。
4.用戶的熟悉程度
用戶可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。
5.從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。
(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
6.排列
一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
7.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
8.靈活性
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
9.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。
動(dòng)漫ui設(shè)計(jì)的原則是什么?以上就是我們?yōu)楦魑慌笥褌冋淼膸c(diǎn)非常重要的內(nèi)容,大家在進(jìn)行動(dòng)漫ui界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,千萬(wàn)不要忘記了。