UI設計零基礎怎么學習?相信很多的朋友們都很想學好這個技能吧,既然大家都這么的好學的話,那么,接下來我們就來為大家分享下相關的學習方法,幫助大家更快的掌握住。
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一、UI設計原則
1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
它是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
5.清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶習慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。
10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。
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二、UI設計零基礎怎么學習
step1:畫畫/PS
畫畫是一切設計的基礎,學素描也行,《三十天學會畫畫》也可以,不必糾結要學到什么高度什么的,學到能畫出來你身邊常見的物品就行
PS,注意,這不是設計的基礎,這只是表達你想法的工具,好廚子也得有把菜刀不是?學個工具始終是有用的,但是工具不是重點,慢慢學慢慢積累就好
學完這倆事,你就可以畫圖標了,注意,原創(chuàng)的?。?!別老看別人教你臨摹,沒技術含量,要整咱就整個有難度的,原創(chuàng)的!??!
還不知道咋原創(chuàng)?我靠紙上畫出來拍個照扔到PS里照著畫啊
step2:設計理論
別一上來就擼那些個用戶體驗要素交互設計原則,你能擼得懂我就退出UI界。
設計理論擼啥?我跟你說哦,一本平面設計基礎,老外寫那種(有點厚,我看的是馬庫斯·韋格寫的),你能擼明白這本,能把理論運用到你日常練習里去,你就能秒殺80%的入門級UI了,不夸張,80%,甚至更多
當然細細擼完一遍之后就停手,你還有很多事要做,但是,這部分內容是需要你幾個月后工作后甚至整個設計生涯都需要回頭來反復擼的東西,月薪不過2W之前你都得擼這本,終身收益。
step3:UI實現
這會兒你需要先摸摸html/CSS,但是切記不要學太深!?。∏杏洸灰獙W太深?。?!切記不要學太深?。?!所謂的網頁設計規(guī)范都在里頭了
因為你是設計師,好設計師是不寫代碼的,如果有人說寫代碼好找工作,你去看看是不是3-4K的好找?8K1W以上的根本不需要你寫代碼?
step4:了解交互/用戶體驗
先看工業(yè)設計/人機工程學教材。
為啥看這倆狗屁不著邊的東西?看不懂這兩本你就根本不知道交互設計師在做什么。別著急擼交互圣經,那是高屋建瓴的路數,要學就先學基礎,學本質。
然后你再去擼那些交互圣經,再去擼那些高大上的書單你才能明白你在學神馬玩意兒
step5:找工作去吧
這沒啥書可看的,多受受打擊就好了
UI設計零基礎怎么學習?對于這個問題,想必我們已經在上文為大家進行了全面的分享了,總之,希望上面的內容可以幫助大家更好的學習。