對于UI設(shè)計各位朋友們了解多少呢?想要讓自己迅速的掌握住這個技能,就需要大家多學(xué)習(xí)下相關(guān)的知識,比如,UI設(shè)計原型理論有什么?是不是非常的好奇呢?那么,接下來我們?yōu)榇蠹曳窒淼膬?nèi)容,可以解答你的疑問。
在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計的人也被貶義的稱為"美工"。其實軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。檢驗一個界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個項目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為最終用戶設(shè)計滿意視覺效果的過程。
二、UI設(shè)計原型理論有什么
第1個UI設(shè)計理論:7±2法則
因為人腦處理信息的能力有限,所以它通過把信息分成塊和單元來處理復(fù)雜問題。根據(jù)George A Miller 的研究,人們短期記憶每次能處理5~9件事情。這經(jīng)常貝作為把導(dǎo)航菜單的元素限制在7個以內(nèi)的依據(jù)。但是關(guān)于“7±2”的爭論很激烈。以至于如何把他應(yīng)用到網(wǎng)站上還不明確。
主要使用范圍是網(wǎng)頁設(shè)計的的導(dǎo)航上。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
第2個UI設(shè)計理論:2秒鐘法則
這是個松散的原則,用戶在使用某類系統(tǒng)時的等待反映(比如:功能切換和功能載入)的時候不應(yīng)該超過2秒。選擇2秒也許有一點隨意,但是這卻是一個合理的數(shù)量級。一個更可信的原則是,用戶等待的時間越短,用戶體驗更佳!
這個法則也使用與移動APP的啟動頁面或者交互觸發(fā)。
第3個UI設(shè)計理論:3次點擊法則
用戶在3次點擊之內(nèi)如果還沒有找到他們想要的信息或了解網(wǎng)站特色,他們就會離開該網(wǎng)站。這條原則突出樂清晰的導(dǎo)航,符合邏輯的結(jié)構(gòu)和易于理解的網(wǎng)站層級的重要性。如果你的網(wǎng)站能夠讓用戶知道他在哪里,從哪里來,要到哪里去,并且能夠讓用戶了解如何完成目標(biāo),這樣的點擊及時10次也是沒有問題的。
第4個UI設(shè)計理論:2/8法則(Pareto定律)
Paretod定律(也被稱為“少數(shù)關(guān)鍵定律”或“因素稀疏定律”)表明80%的結(jié)果,由20%的原因產(chǎn)生。這是商業(yè)中一條記本的經(jīng)驗法則(80%的銷量來自20%的客戶),但是也同樣適用于設(shè)計領(lǐng)域和可用性領(lǐng)域。比如,對20%的用戶,客戶,活動,產(chǎn)品或過程的定位,
可能為你帶來80%的利潤,使你對它們的注意程度最大化。
第5個UI設(shè)計理論:界面設(shè)計的8個黃金法則
Ben Shneiderman 通過對用戶界面的設(shè)計的研究,提出了一系列的原則,這些原則來自經(jīng)驗和啟發(fā),適用于大多數(shù)交互系統(tǒng)。這些原則和所有的用戶界面設(shè)計都相關(guān),嚴(yán)格意義上說,也適用于網(wǎng)站設(shè)計。
1. 努力做到連貫;
2. 允許頻繁使用系統(tǒng)的用戶使用快捷方式;
3. 提供信息反饋;
4. 為關(guān)閉這一動作設(shè)計對話框;
5. 提供簡單的設(shè)計處理;
6. 允許簡單的撤銷操作;
7. 提供控制器。支持內(nèi)部控制點;
8. 降低短期記憶載荷;
第6個UI設(shè)計理論:設(shè)計簡單法則。
1.減少(REDUCE):達(dá)到簡單的最簡單方法,就是用心割舍。
2.組織(ORGANIZE):妥善組織能使復(fù)雜的系統(tǒng)顯得比較簡單。
3.時間(TIME):節(jié)省時間會讓人感覺簡單。
4.學(xué)習(xí)(LEARN):知識使一切變得更簡單。
5.差異(DIFFERENCES):簡單和復(fù)雜相輔相成。
6.背景(CONNEXT):簡單的周邊事物決非無關(guān)緊要。
7.感情(EMOTION):感情越多越好。
8.信任(TRUST):我們相信簡單。
9.失敗(FAILURE):有些事物不可能簡單。
10.單一(THE ONE):簡單是減少明顯的,增加有意義的。
?。▓D片來自網(wǎng)絡(luò))
UI設(shè)計原型理論有什么?以上就是我們?yōu)楦魑慌笥褌冋沓鰜淼膸c內(nèi)容,希望大家可以好好的記住,對于自己的設(shè)計將會有很大的幫助的。