一些新建立的系統(tǒng)ui界面設計公司在通過自己的努力,拿到客戶合同之后,會有點茫然不知道接下來怎么辦。其實,這個時候只需要做四件事,將這四件事做好基本上就能完事了。
1、分析階段
競品分析(聆聽用戶心聲):競爭產品能夠上市并且被UI設計者知道,必然有其長處。這就是所謂三人行必有我?guī)煹囊馑肌C總€設計者的思維都有局限性,看到別人的設計會有觸類旁通的好處。當市場上存在競品時,去聽聽用戶的評論,哪怕是罵聲都好,別沉迷于自己的設計中,讓真正的用戶說話,需求分析、用戶場景模擬、競品分析(聆聽用戶心聲)。
需求分析:對于一個產品來說,必然有對用戶需求的分析內容,更多的是從MRD與PRD獲得,或者從產品需求評審會議上得到需求分析的內容,當然可以直接與產品經(jīng)理交流獲得相關產品需求。如果說ui設計原則是所有設計的出發(fā)點的話,那么用戶需求就是本次設計的出發(fā)點用戶場景模擬:好的設計建立在對用戶深刻了解之上。因此用戶使用場景分析就很重要,了解產品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產品習慣等,但是設計人員在分析的時候一定要站在用戶角度思考:如果我是用戶,這里我會需要什么。
系統(tǒng)ui界面設計公司
2、設計階段
設計方法采用面向場景、面向事件驅動和面向對象的設計方法。面向場景是針對該產品使用場所等模擬,模擬用戶在多種情況下產品使用的模擬。面向事件驅動則是對產品響應與觸發(fā)事件的設計,一個提示框,一個提交按鈕……這類都是對事件驅動的設計。面向對象,產品面向的用戶不同對于產品的設計要求不同,不同年齡層的用戶對于產品的要求不同,產品的用戶定位將對UI設計師影響因素。
3、配合
UI設計師交出產品ui設計圖時,更多的配合開發(fā)人員、測試人員進行截圖配合。配合開發(fā)人員對于PSD格式的圖片切圖操作,對于不同的開發(fā)人員的要求,切圖方式也有不同,UI設計師需配合相關的開發(fā)人員進行最適合的切圖配合。
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4、驗證
產品出來后,UI設計師需對產品的效果進行驗證,與當初設計產品時的想法是否一致,是否可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致。都需要UI設計師驗證,UI設計師是將產品需求用圖片展現(xiàn)給用戶最直接的經(jīng)手人,對于產品的理解會更加深刻。
建議
一般公司只將把UI設計流程分為四個簡單的階段:分析、設計、配合、驗證。其實對于產品UI設計流程特別是對于大型的互聯(lián)網(wǎng)公司的要求特別高,經(jīng)過不斷的挑“刺”后才得以面世,得到的設計稿件完全與最初版本不同,商業(yè)類的產品會讓產品和商業(yè)氣息相兼容,與UI設計師的最初思想完全不同,而UI設計師會將自己的風格帶到產品中來,會給產品灌輸一種“性格”,該產品特有的“性格 ”。
現(xiàn)在系統(tǒng)ui界面設計公司數(shù)量較多,要想在這行長期生存下去,沒點真功夫是很容易被淘汰掉的,唯有學習才能夠改變公司困境。