在ui設計行業(yè),相關(guān)的專業(yè)人才還是比較缺少的。ui設計的前景很不錯,大家知道東莞學習ui設計需要什么基礎(chǔ)嗎?還有,ui設計要學習哪些知識呢?下面就讓小編帶大家一起來了解一下相關(guān)的內(nèi)容吧。
學習ui設計需要什么基礎(chǔ)?
(1)基礎(chǔ)繪圖能力
基礎(chǔ)繪圖能力也就是手繪能力,要有一定的美術(shù)功底,素描水彩這些是必須會的,如果你是學藝術(shù)的這里應該沒問題了,如果不是那就去學學吧!因為基礎(chǔ)的繪圖能力是掌握基本的色彩概念,色彩構(gòu)成和美學的前提,需要較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
(2)軟件應用能力
學好UI設計,除了掌握PS、AI等設計工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網(wǎng)站技術(shù)工具,同時還需要具備交互設計的思想。因此,UI設計的技術(shù)復合性廣、技術(shù)含量大。
ui設計要學習哪些知識?
第一階段:平面設計知識的掌握
那么首先平面設計的知識又可以分為兩大階段,第一是軟件的運用,第二是理論知識的掌握!
那么對于ui設計來說,平面設計軟件方面,需要掌握的有ps,ai這兩款就行了!
(關(guān)于軟件這邊再補充一點,因為從事ui設計并不僅僅掌握這兩款平面設計軟件就夠了,因為到后期,ui設計師將要具備交互設計,以及動效設計的能力,所以從這點來說,我們就要掌握相關(guān)的軟件了,比如做交互的AXURE,做動效設計的AE。所以總的來講呢,我們要學的軟件有四大件,PS , AI, AE, AXURE)
平面設計的理論知識是作為ui設計的基礎(chǔ)存在!所以必須要懂!學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!這邊推薦一套書籍,三大構(gòu)成.其分別為《平面構(gòu)成》,《色彩構(gòu)成》,《立體構(gòu)成》。只要你把這三本書的精髓都給讀懂了,悟通了,那么你入門ui設計將一定事半功倍的!
第二階段:美術(shù)基礎(chǔ)
那么是不是做設計就一定先畫出美美的圖畫?
萬一驗證了自己是個手殘君怎么辦?
其實用手繪和用PS都是工具繪畫,在擅長之前,
同樣是可以經(jīng)過磨練達到熟練。
緊抓美術(shù)三大基礎(chǔ):素描、色彩、速寫。
“3—2—1”規(guī)則,由淺入深,循序漸進
3周練習素描:把線條、構(gòu)圖、光影的特點把握好,
2周時間了解色彩:對色彩原理、配色常用方法、多顏色漸變調(diào)和。
1周時間了解速寫:把握運動物體的形態(tài)、造型
只要你把上面的這些知識點都給掌握了,并且能夠熟練運用了,那你的手繪就算可以過關(guān)了!
那么按照這樣的學習步驟,你花上幾周的時間,基本上就有了美術(shù)基礎(chǔ),但是這個基礎(chǔ),只是對你做ui設計會有幫助的,離真正的美術(shù)還是很有差距的!不過如果自身對美術(shù)手繪感興趣,可以等入行之后再慢慢的研究,學習!
第三階段:學習ui設計的規(guī)范
為什么商業(yè)平面、淘寶美工這些類型不強調(diào)規(guī)范?而UI設計卻很強調(diào)規(guī)范。
因為商業(yè)平面和淘寶美工不太需要和開發(fā)打交道,只需要和甲方、客戶的審美打交道,
而在一個UED團隊里,設計和程序是最重要的執(zhí)行者。
一般設計的應用是基于IOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng)運行。這兩個系統(tǒng)都有其官方的系統(tǒng)規(guī)范,這些規(guī)范都羅列了詳細的通用型設計框架。如各自系統(tǒng)狀態(tài)欄、各個系統(tǒng)下的尺寸、導航欄和標簽欄的高度是多少、手機屏上最適字號是多大等。
第四階段:進行大量的臨摹學習
偉大的設計師都是從臨摹開始的,這個是毋庸置疑的!所以當你前期并不懂得設計的時候,你只有通過臨摹去提升自己的感覺,提升自己無論是軟件熟練度,還是審美造型能力!這些能力都能通過你臨摹作品體現(xiàn),當你進行大量練習的同時這方面的能力肯定是在不斷的提升的!
現(xiàn)在有很多設計網(wǎng)站,要多利用業(yè)余時間去臨摹。比如站酷、UI中國、dribbble、behance等等,設計這個東西每天都在發(fā)生著變化,你只有每天去看最新的設計師作品,才能跟上時代潮流,走上人生巔峰。
第五階段:試著去參與項目
對于UI設計的工作流程,我覺得可以根據(jù)“市場分析-用戶分析-架構(gòu)-原型-界面-輸出-完善”這條主線制定,每個環(huán)節(jié)UI設計師都應參與其中。
1、產(chǎn)品定位與市場分析
這一類工作大多都是由新產(chǎn)品研發(fā)部門以及市場需求完成的,但UI設計師應了解產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運營方式等。
2、用戶研究與分析
這個過程是非常重要的,設計師應該找到合適的方法來完成此環(huán)節(jié)。你可以搜集相關(guān)資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心里、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作也可和團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析。
3、架構(gòu)設計
這里涉及到比較多的界面交互與流程的設計,根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。
4、原型設計
我覺得這里應該是一個小的階段標志,要對前面所有工作加以設計方面的實施,根據(jù)進度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-FLASH-視頻”幾個質(zhì)量范圍。原型的本質(zhì)更傾向與一個DEMO,它不需要有全部的功能,但要體現(xiàn)出設計對象的基本特性。
5、界面設計
如果很傾向于圖形界面設計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。
6、界面輸出
作為設計師,在這一部分的工作就是配合好開發(fā)人員完成相關(guān)的界面結(jié)合。
7、完善工作
這個環(huán)節(jié)是很多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋。同時,UI人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。
看完了上文小編的介紹,大家應該對東莞學習ui設計需要什么基礎(chǔ)以及ui設計要學習哪些知識的相關(guān)內(nèi)容有大致的了解了。想要從事ui設計行業(yè),大家要學習和掌握好ui設計的專業(yè)知識。