學(xué)ui去設(shè)計(jì)公司干嘛的?想必不少的朋友們對于ui設(shè)計(jì)都不是很了解,為了幫助朋友們更好的了解這個(gè)行業(yè),接下來我們分享的內(nèi)容,自然就可以幫助大家掌握住這個(gè)問題。
學(xué)ui去設(shè)計(jì)公司干嘛的
1、UI設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì)流程是什么
分析階段
需求分析、用戶場景模擬、競品分析(聆聽用戶心聲)。
需求分析:對于一個(gè)產(chǎn)品來說,必然有對用戶需求的分析內(nèi)容,更多的是從MRD與PRD獲得,或者從產(chǎn)品需求評審會(huì)議上得到需求分析的內(nèi)容,當(dāng)然可以直接與產(chǎn)品經(jīng)理交流獲得相關(guān)產(chǎn)品需求。如果說設(shè)計(jì)原則是所有設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)的話,那么用戶需求就是本次設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。
用戶場景模擬:好的設(shè)計(jì)建立在對用戶深刻了解之上。因此用戶使用場景分析就很重要,了解產(chǎn)品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產(chǎn)品習(xí)慣等,但是設(shè)計(jì)人員在分析的時(shí)候一定要站在用戶角度思考:如果我是用戶,這里我會(huì)需要什么。
競品分析(聆聽用戶心聲):競爭產(chǎn)品能夠上市并且被UI設(shè)計(jì)者知道,必然有其長處。這就是所謂三人行必有我?guī)煹囊馑?。每個(gè)設(shè)計(jì)者的思維都有局限性,看到別人的設(shè)計(jì)會(huì)有觸類旁通的好處。當(dāng)市場上存在競品時(shí),去聽聽用戶的評論,哪怕是罵聲都好,別沉迷于自己的設(shè)計(jì)中,讓真正的用戶說話。
輸入物:MRD、PRD、市場需求文檔、市場調(diào)查報(bào)告、競品分析文檔(或其一或全部)
輸出物:設(shè)計(jì)初稿(或許只是幾個(gè)簡單的界面)
設(shè)計(jì)階段
設(shè)計(jì)方法采用面向場景、面向事件驅(qū)動(dòng)和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法。面向場景是針對該產(chǎn)品使用場所等模擬,模擬用戶在多種情況下產(chǎn)品使用的模擬。面向事件驅(qū)動(dòng)則是對產(chǎn)品響應(yīng)與觸發(fā)事件的設(shè)計(jì),一個(gè)提示框,一個(gè)提交按鈕……這類都是對事件驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)。面向?qū)ο螅a(chǎn)品面向的用戶不同對于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求不同,不同年齡層的用戶對于產(chǎn)品的要求不同,產(chǎn)品的用戶定位將對UI設(shè)計(jì)師影響因素。
輸入物:交互文檔(高保真原型)
輸出物:設(shè)計(jì)終稿(所有的設(shè)計(jì)稿)
學(xué)ui去設(shè)計(jì)公司干嘛的
配合
UI設(shè)計(jì)師交出產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖時(shí),更多的配合開發(fā)人員、測試人員進(jìn)行截圖配合。配合開發(fā)人員對于PSD格式的圖片切圖操作,對于不同的開發(fā)人員的要求,切圖方式也有不同,UI設(shè)計(jì)師需配合相關(guān)的開發(fā)人員進(jìn)行最適合的切圖配合。
輸入物:設(shè)計(jì)終稿
輸出物:設(shè)計(jì)修改稿(設(shè)計(jì)稿切片)
驗(yàn)證
產(chǎn)品出來后,UI設(shè)計(jì)師需對產(chǎn)品的效果進(jìn)行驗(yàn)證,與當(dāng)初設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)的想法是否一致,是否可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致。都需要UI設(shè)計(jì)師驗(yàn)證,UI設(shè)計(jì)師是將產(chǎn)品需求用圖片展現(xiàn)給用戶最直接的經(jīng)手人,對于產(chǎn)品的理解會(huì)更加深刻。
輸入物:產(chǎn)品
輸出物:產(chǎn)品(面向用戶最終版本)
產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)中夾雜著許多設(shè)計(jì)原則要求,統(tǒng)一公司UI設(shè)計(jì)流程,使UI設(shè)計(jì)師參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)整個(gè)環(huán)節(jié)中來,對產(chǎn)品的易用性進(jìn)行全流程負(fù)責(zé),使UI設(shè)計(jì)的流程規(guī)范化,保證UI設(shè)計(jì)流程的可操作性。UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該分析公司產(chǎn)品的特點(diǎn),制定符合產(chǎn)品生命周期的UI設(shè)計(jì)流程。每個(gè)產(chǎn)品的生命周期中,UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該嚴(yán)格按照流程,完成每個(gè)環(huán)節(jié)的職責(zé),確保流程準(zhǔn)確有效的得到執(zhí)行,從而提高產(chǎn)品的可用性,提升產(chǎn)品質(zhì)量。
2、學(xué)ui去設(shè)計(jì)公司干嘛的
負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
對頁面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
收集和分析用戶對于GUI的需求。
學(xué)ui去設(shè)計(jì)公司干嘛的?這個(gè)問題,想必大家認(rèn)真研究了上面的內(nèi)容之后,自然就會(huì)全面的掌握,總之,學(xué)ui是非常不錯(cuò)的選擇。