ui設(shè)計(jì)就是用戶界面,這個(gè)解釋相信很多朋友都知道,但是ui設(shè)計(jì)到底用在哪些地方,要做一個(gè)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師必須要知道哪些關(guān)鍵內(nèi)容。今天就讓小編為大家介紹UI設(shè)計(jì)的這些問(wèn)題吧。
UI設(shè)計(jì)師必須知道的注意點(diǎn)
1、界面清晰最重要
界面清晰是UI設(shè)計(jì)的第一步,要想讓用戶喜歡你設(shè)計(jì)的UI,首先必須讓用戶認(rèn)可它、知道怎么樣使用它。讓用戶在使用時(shí)預(yù)期會(huì)發(fā)生什么,并方便地與它交互。
2、全力維護(hù)用戶的注意力
在閱讀的時(shí)候,總是會(huì)有事物分散我們的注意力。因此,在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力很關(guān)鍵,千萬(wàn)不要將界面的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟。
3、讓界面處于用戶的掌控之中
人類往往對(duì)能夠掌控自己和周圍的環(huán)境感到舒服,不考慮用戶感受的設(shè)計(jì)往往會(huì)讓這種舒適感消失。保證界面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動(dòng)權(quán)。
4、直接操作的感覺最棒
當(dāng)能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺是最棒的。在設(shè)計(jì)界面時(shí),我們?cè)黾拥膱D標(biāo)往往并不是必需的,比如我們過(guò)多的使用按鈕、選項(xiàng)等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。
5、每個(gè)屏幕只提供一個(gè)操作主題
我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來(lái)也更方便。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會(huì)讓整個(gè)界面看起來(lái)混亂不堪。
6、界面過(guò)渡自然
界面的交互都是關(guān)聯(lián)的,所以要認(rèn)真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過(guò)設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目的。
7、表里如一
如果它要看上去像個(gè)按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該在基本的交互問(wèn)題上耍小聰明,要在更高層次的問(wèn)題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
UI設(shè)計(jì)(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
8、區(qū)別對(duì)待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它們的外觀也理應(yīng)不同。反之,如果功能相同或相近,那么它們看起來(lái)就應(yīng)該是一樣的。
9、強(qiáng)烈的視覺層次感
強(qiáng)烈的視覺層次感是通過(guò)界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來(lái)實(shí)現(xiàn)的,也就是說(shuō),用戶每次都能按照同一個(gè)順序?yàn)g覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會(huì)感到困惑和混亂。當(dāng)一切都是粗體時(shí),就沒有主次之分了。
10、恰當(dāng)?shù)慕M織UI能降低認(rèn)知難度
正如John Maeda在他的書中所說(shuō),對(duì)屏幕元素的恰當(dāng)組織能夠使頁(yè)面顯得簡(jiǎn)潔,這能夠幫助用戶更容易并且更快地理解你的界面。
11、顏色不是決定性因素
物體的顏色會(huì)隨著光線的變化而變化,顏色是一個(gè)變化的性質(zhì),不應(yīng)該在界面上起決定性作用。它可以用于提醒,但是不應(yīng)該是唯一的區(qū)分元素。
12、漸進(jìn)展示
在每個(gè)屏幕上只顯示必要的內(nèi)容,如果用戶在做選擇,那么給他們顯示足夠的信息,然后在各自的頁(yè)面上展示詳情,避免在某個(gè)界面過(guò)度展示所有細(xì)節(jié)。
13、零狀態(tài)的界面
第一次訪問(wèn)界面是最重要的,但經(jīng)常被設(shè)計(jì)者忽視。為了幫助用戶適應(yīng),應(yīng)該提供啟動(dòng)的方向和引導(dǎo)。
UI設(shè)計(jì)(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
14、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)是無(wú)形的
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)是沒有痕跡的,如果設(shè)計(jì)是成功的,那么用戶可以只關(guān)注自己的目的,不是界面,不依賴于界面。
15、界面是被人使用的
只有用戶使用你設(shè)計(jì)的界面時(shí),才是成功的。如果一件衣服很漂亮,但是穿起來(lái)不舒服,那么設(shè)計(jì)是失敗的。
ui設(shè)計(jì)用在哪些地方
UI設(shè)計(jì)涉及面很廣,常見的有游戲方面,APP、車載系統(tǒng)等都會(huì)用,生活中還包括書籍版面設(shè)計(jì),樣本、宣傳冊(cè)版面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝版面設(shè)計(jì),招貼廣告版面設(shè)計(jì),各類卡片版面設(shè)計(jì)等等。
可以從事的工作包括:用戶界面設(shè)計(jì)師,軟件設(shè)計(jì),APP設(shè)計(jì),軟件圖形設(shè)計(jì)師,軟件產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師(美工),交互設(shè)計(jì)師,用戶研究工程師等。
以上就是小編為大家介紹的關(guān)于UI設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容。UI設(shè)計(jì)的廣泛運(yùn)用,給眾多學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的朋友提供更多就業(yè)機(jī)會(huì),當(dāng)然要當(dāng)一名優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師還是需要多加練習(xí)的。