界面設(shè)計(jì)過程中總是需要考慮到很多問題,使用一些可靠的設(shè)計(jì)方法和技巧,同時(shí)需要掌握一些設(shè)計(jì)視覺風(fēng)格,保證界面設(shè)計(jì)效果,那么界面設(shè)計(jì)ui有哪些視覺風(fēng)格?重要性是什么?
UI設(shè)計(jì)中有哪些常見的視覺風(fēng)格
一、扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格
相信接觸過UI設(shè)計(jì)相關(guān)工作的小伙伴對于扁平化設(shè)計(jì)并不陌生,其實(shí)扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格是指在設(shè)計(jì)過程中使用較為簡單的特效,或者根本無須使用視覺特效,以簡單的形體去完成整個(gè)設(shè)計(jì)。這種設(shè)計(jì)風(fēng)格會給人一種輕便、整潔、親切的感覺,同時(shí)可以更好地實(shí)現(xiàn)用戶的需求。
二、擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格
顧名思義,擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格也就是指設(shè)計(jì)師借助生活中存在的實(shí)體進(jìn)行設(shè)計(jì),并且將實(shí)物真實(shí)的觸感和質(zhì)感真實(shí)地反映出來,然后在設(shè)計(jì)中加入一些更具情感化的元素,這種真實(shí)的實(shí)物感會帶給用戶更多的親切感和依賴感,便于用戶更快更好地掌握產(chǎn)品的操作和使用方法。
三、原質(zhì)化設(shè)計(jì)風(fēng)格
原質(zhì)化的設(shè)計(jì)風(fēng)格具有與物理世界相近的觸感,是指在扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格上加以真實(shí)的物理世界的觸感,是介于擬物化設(shè)計(jì)與扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格之間的一種設(shè)計(jì)風(fēng)格。目前,原質(zhì)化的設(shè)計(jì)風(fēng)格還處于發(fā)展初期,在未來的發(fā)展過程中這種設(shè)計(jì)風(fēng)格會成為一種熱門的UI設(shè)計(jì)視覺語言風(fēng)格。
界面設(shè)計(jì)ui(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
UI設(shè)計(jì)的重要性
1.產(chǎn)品的面向?qū)ο?/span>
在UI設(shè)計(jì)過程中,首先要去了解產(chǎn)品的定位,需求設(shè)計(jì)角色去確定軟件的目標(biāo)群體,獲取用戶群體的需求。
2.客戶的習(xí)慣交互方式
不同的客戶群體有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣可能來源于對現(xiàn)實(shí)中軟件的應(yīng)用和操作,這里就需要考慮界面的可操作性。
3.怎么去提示和引導(dǎo)客戶
軟件是用戶的操作工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。對于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。
4.一致性
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
5.可用性操作
軟件是為用戶所用,用戶有必要去了解軟件的操作和相對應(yīng)的功能。比如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
界面設(shè)計(jì)ui(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
通過以上介紹,相信大家對界面設(shè)計(jì)ui視覺風(fēng)光和重要性也清楚了吧,進(jìn)行必要的界面設(shè)計(jì)是非常有必要的,歡迎關(guān)注我們的網(wǎng)站了解更多信息。