ui界面設計既要考慮設計的合理性也要考慮設計的美化。不同的設計者在設計ui界面的時候都有自己的想法和特點。但是什么樣的ui界面設計才是好的作品呢?今天就讓faceui為大家介紹不同風格的ui界面設計欣賞。
不同風格的ui界面設計欣賞
1、扁平化風格
在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到媒體,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,周期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢-半扁平設計。
半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照Wired的話來說,那就是讓像素具備海拔高度,這樣子的話,系統(tǒng)的不同層面的元素,都是有原則、可預測的,不讓用戶感到無所適從。
2、三維設計風格
在以前,UI或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨于更多3D的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。
ui界面設計欣賞(圖片來自網絡)
3、幾何風格
從2016年年底就有一些設計作品或者設計包裝采用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的沖擊,多用于運營設計。
4、漸變風格
漸變色的運用范圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這里的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。
5、標題風格設置
預測今年將會有越來越多優(yōu)秀的產品跳脫出系統(tǒng)本身規(guī)范的束縛,開始更大膽的設計。不在局限于本身規(guī)范里最大字號不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同用戶群體,不同的內容去特殊處理。
如何設計出“好看”的UI界面
1、方向上:多種元素組合搭配設計。包括:
ui界面設計欣賞(圖片來自網絡)
(1)主題:卡通漫畫,機甲,中國(神話、仙俠、古代、民國、現代等),歐美(希臘神話、冷兵器時代、中世紀、魔幻、科幻、現代等)。
?。?)定位:RPG,MOBA,棋牌,音樂,兒童,少女等。
?。?)風格:扁平,二次元,歐美風,中國風,日和風,可愛Q版等。
?。?)思路:簡約民國漫畫風格、二次元魔幻題材等。
2、找靈感:多種載體媒介中提煉。在找靈感的時候可以避免找已完成的界面,可以在游戲官網(推薦網易家游戲官網)、原畫、電影、照片、廣告或是主機類游戲中尋找設計點、構圖形式、層次穿插、整體氣氛的表現方式,再結合UE進行全新的設計。
3、帶著問題找參考素材。在方向和靈感都收集好后,開始思考界面的表現形式,比如擬物化的表現還是整體沉浸感的表現。再結合UE布局,開始對表現元素進行搭配拼接,而不是無腦的堆量。
4、主次關系調整。對自己的想法進行嘗試和試錯的階段,從設計細節(jié),到回歸整體,反復思考,對比,進行制作。
這個過程中也需要考慮:用戶體驗,視覺順序,顏色關系,空間層次,整體氛圍,光影關系等。
以上就是faceui為大家介紹的關于ui界面設計欣賞的相關內容。好的ui界面設計讓人受益匪淺,很多設計理念、設計風格、設計技巧都蘊含在設計中,很多朋友可以通過學習欣賞別人優(yōu)秀的ui界面設計獲得更多的知識和方法。