現(xiàn)在的移動端已經成為軟件開發(fā)的重點領域,在這里對APP界面的設計成為最多設計者關注的重點。今天就讓faceui為大家介紹移動ui界面設計軟件有哪些,在移動界面設計中應用費茨法則。
移動ui界面設計軟件有哪些
1、photoshop
給各位最好的建議還是使用最新的版本的軟件哦!因為一個最新版本的功能更加全面,不然的話更新的意義何在呢?你說是吧!
2、AI
全稱Adobe
Illustrator是一款多媒體、在線圖像和出版的工業(yè)標準矢量插畫的軟件。在生產多媒體圖像的藝術家、專業(yè)插畫家還是生產印刷線稿的設計者、或者是互聯(lián)網頁、在線內容的制作者,都不否認Adobe
Illustrator不僅是藝術產品工具。也為線稿提供了無與倫比的控制以及精度。矢量圖方大放小不會變形這是ai的優(yōu)勢,很適合扁平。劣勢是ai不能切圖,對于虛擬化的圖標處理不是很好。
移動ui界面設計軟件
3、AE
Adobe After Effects在視頻特技和設計的機構,如動畫制作公司、電視臺、多媒體工作室以及個人后期制作工作室。AE是動效這塊效率最高的軟件但是劣勢是不能用AE畫圖標做界面。屬于是一款層類型后期軟件。
在移動界面設計中應用費茨法則
在人機交互理論中,費茨法則是非常基本的準則。什么是費茨法則?費茨法則最基本的觀點就是任何時候,當一個人用鼠標來移動指針時,屏幕上的目標的某些特征會使得點擊變得輕松或者困難。目標離的越遠,到達就越是費勁。目標越小,就越難點中。
從鼠標到達目標的時間可以用公式Time = a b log2 ( D / S 1 )來計算。
其中:D:鼠標達到目標的距離;S:目標的寬度(尺寸)費茨法則為人機交互提供了一個度量的法則,從而也為我們設計人機交互界面提供了科學依據(jù),也就是告訴我們怎樣設計一個界面可以讓用戶比較容易使用,提高用戶的操作體驗。
費茨法則最基本的理念便是,目標越小,越難以操作。
移動ui界面設計軟件
費茨法則在桌面中的應用:
1、尺寸和距離
尺寸和距離是交互設計中最??紤]到的兩點,尤其是UI元素在與用戶進行交互的時候。一般來說,按鈕的尺寸和彼此距離都比較小,以便保證聯(lián)系性。同時也要注意像”刪除”、”退出”這種比較”危險”的按鈕,應該盡可能的離一些經常使用的按鈕遠一點,避免誤操作。
2、邊緣
邊角:因為鼠標指針可以在邊角停止,因此邊緣的寬度可以被認為是無窮大的。用戶在此處的操作可以很精確,因為鼠標很容易就能到達邊緣。這就是為何Windows的開始菜單以及Mac的菜單都處于邊角。
頂部和底部:因為屏幕有所限制,所以頂部和底部很容易就能到達。
3、菜單
彈出菜單:彈出菜單會在光標附近顯示,從而減少移動距離,減小移動時間。
環(huán)形菜單:彈出的環(huán)形菜單讓選項之間聯(lián)系更加緊密,更近距離。但是環(huán)形菜單為何不常見呢?因為首先設計起來不是很容易,其次沒有得到普及。
以上就是faceui為大家介紹的關于移動ui界面設計軟件的相關內容。移動ui界面是現(xiàn)在大眾關注最多的界面之一,也是現(xiàn)在對界面設計最重視的領域。